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2K Elite League

Regolamento Ufficiale • Stagione Corrente

01 Organi della Lega

👑 Commissioner
@kamy1908
Boston Celtics
📋 Direttivo
@kamy1908
Boston Celtics
@Kekkorings
Orlando Magic
@Ax_Bobby
Los Angeles Clippers
@Ball_Dont_Lie
Detroit Pistons
@theanswer983
Golden State Warriors
🔄 Commissione Trade
Capo Commissione
@hoodfinino
Chicago Bulls
+ 3 collaboratori anonimi

02 Codice di Comportamento

La Lega si basa su rispetto, sportività e maturità.

VIETATI:
  • Insulti, litigi, comportamenti tossici.
  • Quit volontari.
  • Giocare per vincere “a tutti i costi” con metodi antisportivi.

La sconfitta fa parte del gioco e va accettata con maturità. Vietate discussioni accese nel canale Telegram.
In caso di litigi pubblici → multa sul salary cap per entrambi i GM.
Le lamentele devono essere fatte in privato o direttamente con il Commissioner.

Sistema Sanzioni Progressivo

Per ogni regola del presente regolamento non rispettata si applica il seguente sistema sanzionatorio progressivo, calcolato per singola tipologia di infrazione:

Sanzione Motivazione Penalità
Prima infrazione Ammonizione ufficiale
Stessa motivazione - $50.000 Salary Cap
Stessa motivazione - $100.000 Salary Cap
Stessa motivazione - $200.000 Salary Cap
Stessa motivazione - $400.000 Salary Cap
Stessa motivazione ⛔ Espulsione

Le sanzioni si azzerano a inizio di ogni nuova stagione. Il Direttivo si riserva il diritto di applicare sanzioni straordinarie per infrazioni di particolare gravità.

03 Durata Stagione e Calendario

Evento Periodo
1ª Finestra Free Agent & TradeUscita gioco + 1/2 giorni (annuncio Direttivo) → 24 Settembre
Inizio Season1 Ottobre
2ª Finestra Free Agent & Trade15 Ottobre – 28 Febbraio
Fine Regular SeasonFine Aprile
Play-In / PlayoffMaggio
Finals di Conference / FinalsGiugno
Lottery Elite LeagueMetà Maggio
Draft Elite LeagueMetà Luglio
3ª Finestra Trade1 – 31 Luglio
  • Regular Season: 58 partite (2 partite contro ogni avversario).
  • Play-In: Formato NBA. Partita secca 7° vs 8°: chi vince è il 7° seed. 8° vs 9° seed: chi vince affronta il perdente di 7° vs 8° per contendersi l'8° seed.
  • Playoff: Al meglio delle 7 gare.
  • Durata partita: 8 minuti per quarto.
  • Impegno richiesto: 8 partite al mese per 6 mesi, 10 partite in 1 mese.
  • Le partite non giocate entro il mese verranno simulate.

04 Bonus Partite

Ogni mese completato con le partite richieste (8 o 10) → bonus $50.000 sul salary cap.
Bonus cumulabile fino a $350.000 totali.
Il bonus resta permanente sulla franchigia.

05 Gameplay

Il gameplay deve essere simulativo e realistico, mai tossico o antisportivo.

Posizioni: I giocatori possono salire di ruolo ma non scendere. Ad esempio, un PG/SG può giocare anche come SF, PF o C.

Difesa

  • Sempre sulla palla.
  • Solo a uomo, vietata la zona.
  • Nega difensivo consentito su massimo 2 avversari.
  • Pressing vietato (salvo ultimi minuti in svantaggio).
  • Spam rubate sul portatore vietate.

Attacco

  • Variare sempre il gameplay (pitturato, mid-range, tre punti).
  • Usare schemi, non solo pick’n’roll.
  • Timeout obbligatori (almeno 1 per quarto).
  • Vietata percentuale reale e rhythm shooting.
  • Contropiede consentito solo da stoppata o rubata.
  • Negli ultimi 4 minuti del 4° quarto sono consentiti lanci lunghi e contropiedi.
  • Dopo tiro libero è sempre vietato il passaggio lungo (“baseball pass”).

Violazioni = multe o esclusione immediata a discrezione del Direttivo.

06 Live Streaming e Risultati

Obbligatorio avere traccia di ogni singola partita (LIVE o REGISTRAZIONE completa caricata su Telegram).

In assenza di live o registrazione, eventuali contestazioni non saranno ritenute valide.

Chi fa lo streaming?

In linea generale, è il GM di casa a farsi carico dello streaming della partita. Tuttavia, vige il buon senso: chi streamma e chi hosta devono accordarsi preventivamente, così da garantire una connessione stabile e di qualità che renda la partita fruibile e piacevole per entrambi i GM.

Pubblicazione Risultato

Al termine della partita, il vincitore deve pubblicare il risultato sul sito inserendo 2 screenshot:

  • Statistiche giocatori squadra di casa – dal tabellino accessibile nel menu iniziale del gioco.
  • Statistiche giocatori squadra ospite – dal tabellino accessibile nel menu iniziale del gioco.

Per chi pubblica screenshot errati o incompleti: multa di $50.000 sul salary cap.

Esempi di Screenshot Corretti

1. Stats Giocatori (Casa)

Esempio statistiche casa

2. Stats Giocatori (Ospite)

Esempio statistiche ospite

07 Pausa e Quit

  • Dopo aver messo in pausa è obbligatorio chiamare timeout.
  • Quit consentito entro il 1° quarto per problemi di connessione, previo accordo tra i due GM.
  • Dopo il 1° quarto → si decide con l'avversario o interviene la Commissione.

08 Roster e Contratti

Minimo 14 giocatori, massimo 15 a roster standard (fino a 17 con 2 Two-Way, fino a 20 con 3 G-League Contract).

Tipologie di Contratto

Standard
Contratti garantiti che pesano sul salary cap e occupano uno dei 15 slot del roster.
Two-Way Contract (max 2)
  • Requisiti: Seconde scelte del draft o giocatori con OVR ≤ 73.
  • Status: Pesano sul salary cap.
  • Durata: 1 anno, al termine il giocatore diventa UFA.
  • Non utilizzabili ai Playoff.
  • Trasformabile in contratto Standard al minimo della fascia relativa all'OVR del giocatore.
G-League Contract (max 3)
  • Requisiti: Seconde scelte del draft con OVR massimo 75.
  • Status: Non pesano sul salary cap e non occupano i 15 slot del roster standard.
  • Non possono essere schierati in campo né scambiati.
  • Al 3° anno di contratto il GM deve scegliere se convertirlo in Standard o procedere al taglio (gratuito).
  • Conversioni: Per ogni stagione è possibile convertire lo stesso giocatore una sola volta in Standard e una sola volta in G-League. Esempio: se un giocatore G-League viene convertito in Standard, può essere riportato in G-League, ma per il resto della stagione resterà nel contratto G-League.

Assegnazione Contratto Post-Draft

Al termine del Draft, ogni GM comunica al Direttivo la collocazione contrattuale di ciascun giocatore selezionato. Le regole variano in base al giro di scelta:

🏁 Primo Giro → Standard (Rookie Scale) automatico

Le prime scelte diventano automaticamente contratti Standard con Rookie Scale. Non sono previste alternative.

Le seconde scelte possono invece essere collocate in tre modalità a discrezione del GM:

1. Standard
con Rookie Scale
  • Occupa uno slot del roster standard.
  • Pesa sul salary cap.
  • Contratto Rookie Scale applicato normalmente.
2. Two-Way
con Rookie Scale
  • Il giocatore mantiene il contratto Rookie Scale.
  • Si applicano le regole standard dei Two-Way.
  • Durata 1 anno, poi diventa UFA.
  • Convertibile in contratto Standard pagando il minimo di fascia relativo all’OVR del giocatore, per un numero di anni a scelta del GM (massimo 3). Al termine diventa UFA.
3. G-League
con Rookie Scale
  • Il giocatore mantiene il contratto Rookie Scale.
  • Non pesa sul salary cap né sui 15 slot.
  • Si applicano le regole standard dei G-League.

La scelta va comunicata al Direttivo subito dopo il Draft e non è modificabile successivamente.

Note aggiuntive

  • I giocatori senza contratto NBA pesano sul salary cap ma non sul numero massimo di 15 giocatori standard consentiti.
  • Salary Cap: $100.000.000 + eventuali bonus maturati. Non è mai consentito superare il tetto salariale.
  • Emergenza roster: Se un GM scende a 13 giocatori (ad esempio per un taglio in real), ha 1 settimana per rientrare nei limiti, anche convertendo un contratto G-League senza utilizzare uno dei due movimenti stagionali consentiti.
Team Option

Alla scadenza di un contratto, la squadra può esercitare la Team Option per prolungarlo di 1 anno, pagando il 125% del salario dell'ultimo anno di contratto.

  • Esercitabile solo per giocatori UFA.
  • Finestra: 1 Marzo – 30 Aprile.
  • Il nuovo salario sarà pari al vecchio + 25% (es. contratto da $10M → opzione a $12.5M).

09 Mercato, Free Agency e Aste

Finestre di Mercato Trade

  • 1ª Finestra: Dal giorno dell’uscita del gioco (il Direttivo comunicherà l’apertura entro 1-2 giorni) fino al 24 Settembre.
  • 2ª Finestra: Dal 15 Ottobre al 28 Febbraio.
  • 3ª Finestra: Dal 1 Luglio al 31 Luglio.

Finestre di Free Agency

  • 1ª Finestra: Dal giorno dell’uscita del gioco (il Direttivo comunicherà l’apertura entro 1-2 giorni) fino al 24 Settembre.
  • 2ª Finestra: Dal 15 Ottobre al 28 Febbraio.
Regola anti-riacquisto: Un giocatore scambiato non può tornare alla squadra che ne ha già detenuto i diritti nella stagione in corso.

Blocco Trade

Fascia OVR Durata Blocco
86+ 3 mesi dall'acquisizione
82 – 85 2 mesi dall'acquisizione
73 – 81 1 mese dall'acquisizione

RFA (Restricted Free Agent)

  • L'ultimo proprietario detiene i diritti sul giocatore.
  • Tutti i GM, incluso chi detiene i diritti RFA, possono partecipare all'asta.
  • Ogni GM può effettuare un massimo di 2 offerte per lo stesso giocatore RFA.
  • Al termine dell'asta, il detentore dei diritti ha 24 ore per pareggiare o migliorare l'offerta vincente e trattenere il giocatore.
    Questa offerta è extra e non rientra nel limite delle 2 offerte massime.
  • In caso di parità dell'offerta tra 2 o più GM, se il detentore dei diritti non pareggia o migliora l'offerta, decide la volontà del giocatore*.
  • Le aste RFA hanno un tempo limite. In caso di nessuna offerta entro la scadenza, il proprietario può scegliere di:
    • Firmare il giocatore al minimo contrattuale per gli anni desiderati (max 3 anni).
    • Lasciarlo andare in Free Agency come UFA.

UFA (Unrestricted Free Agent)

  • Asta libera senza restrizioni.
  • In caso di parità dell'offerta tra 2 o più GM, si valuterà la volontà del giocatore*.
Regole d'Asta: Offerta minima $340.000. Rilancio minimo $100.000.
Nelle aste non esistono minimi per fascia OVR: si può offrire qualsiasi cifra a partire da $340.000, nel rispetto del massimo contrattuale della fascia del giocatore (vedi Cap. 10).
I contratti Standard hanno sempre priorità sui Two-Way.

Requisiti per partecipare: Per poter fare un'offerta in asta, il GM deve avere sia il cap space sufficiente a coprire l'offerta che uno slot a roster disponibile. In assenza di uno dei due requisiti, l'offerta non è valida.

*Volontà del giocatore: Regola in fase di definizione. Verrà implementato un sistema a punteggi con bonus e malus che simulerà la volontà del giocatore di trasferirsi nella squadra più competitiva.

10 Fasce Overall (Limiti Contrattuali)

OVR Max Contratto
≤ 733.900.000
745.500.000
756.100.000
766.700.000
777.400.000
788.200.000
799.000.000
809.800.000
8110.750.000
8211.750.000
8312.750.000
8413.750.000
8515.000.000
86 – 8717.500.000
88 – 8920.000.000
≥ 9022.000.000

11 Draft & Rookie Scale

Contratti Rookie: 2 anni garantiti + 2 opzioni annuali. Al 5° anno diventa RFA.

Regola Salvaguardia Draft

In base al Power Ranking medio definitivo di fine Regular Season: le prime 8 squadre con propria scelta vengono collocate alla 14ª posizione; le restanti scalano verso l’alto.

Cos'è il Power Ranking?

Il Power Ranking rappresenta la forza complessiva di ogni franchigia ed è calcolato come la media OVR dei 10 migliori giocatori in rosa.

  • In caso di infortunio di uno dei 10 titolari del calcolo, subentra automaticamente l’11° giocatore per OVR, e così via a scalare.
  • Il Power Ranking si aggiorna automaticamente ogni lunedì e dopo ogni aggiornamento ufficiale degli OVR.
  • L’aggiornamento OVR di fine Regular Season determina il Power Ranking definitivo, che sarà utilizzato per stabilire l’ordine del Draft.
Pick 1° Anno 2° Anno 3° Anno 4° Anno
16.250.0006.562.5006.875.0006.887.500
25.625.0005.906.2506.200.0007.825.000
35.000.0005.362.5006.500.0006.968.750
44.625.0004.856.2505.125.0006.450.000
54.187.5004.396.2504.625.0005.850.000
63.750.0003.937.5004.125.0005.243.750
73.437.5003.608.7503.750.0004.812.500
83.187.5003.346.2503.500.0004.468.750
92.937.5003.083.7503.125.0004.125.000
102.750.0002.887.5003.031.2503.862.500
112.625.0002.756.2502.875.0003.837.500
122.400.0002.625.0002.775.0003.800.000
132.375.0002.493.7502.625.0003.743.750
142.250.0002.362.5002.481.2503.675.000
152.031.2502.133.7502.237.5003.437.500
161.937.5002.033.7502.125.0003.281.250
171.812.5001.902.5002.000.0003.075.000
181.687.5001.837.5001.931.2502.968.750
191.687.5001.771.2501.862.5002.868.750
201.625.0001.706.2501.793.7502.856.250
211.562.5001.650.0001.725.0002.812.500
221.500.0001.575.0001.656.2502.806.250
231.437.5001.508.7501.587.5002.768.750
241.375.0001.443.7501.518.7502.731.250
251.312.5001.387.5001.487.5002.681.250
261.325.0001.391.2501.425.0002.587.500
271.275.0001.338.7501.406.2502.537.500
281.250.0001.312.5001.375.0002.487.500
291.225.0001.286.2501.350.0002.431.250
301.200.0001.260.0001.325.0002.375.000
311.175.0001.233.7501.293.7502.331.250
321.125.0001.181.2501.237.5002.225.000
331.100.0001.155.0001.212.5002.181.250
341.075.0001.128.7501.187.5002.125.000
351.050.0001.102.5001.156.2502.062.500
361.025.0001.076.2501.125.0002.025.000
371.000.0001.050.0001.100.0001.981.250
38975.0001.023.7501.075.0001.937.500
39950.000997.5001.050.0001.875.000
40925.000971.2501.018.7501.812.500
41900.000945.000993.7501.787.500
42875.000918.750962.5001.731.250
43850.000892.500937.5001.687.500
44825.000866.250906.2501.625.000
45800.000840.000881.2501.587.500
46775.000813.750856.2501.537.500
47750.000787.500825.0001.500.000
48725.000761.250800.0001.437.500
49700.000735.000768.7501.375.000
50675.000708.750743.7501.337.500
51650.000682.500718.7501.293.750
52625.000656.250687.5001.237.500
53600.000630.000662.5001.187.500
54575.000603.750631.2501.137.500
55550.000577.500606.2501.093.750
56525.000551.250581.2501.043.750
57500.000525.000550.000993.750
58500.000525.000550.000993.750
59500.000525.000550.000993.750
60500.000525.000550.000993.750

12 Tagli & Buyout

Tagli

Ogni GM può usufruire del primo taglio gratuitamente.

Tutti gli altri tagli comportano un costo a bilancio:

  • 60% del contratto per i giocatori con contratto Standard.
  • 30% del contratto per i giocatori con contratto Two-Way.
  • Gratuito per i contratti Rookie/G-League a partire dal 3° anno.
Regola anti-riacquisto post-taglio: Un giocatore tagliato non può essere riacquistato dalla stessa franchigia nel corso della stagione in cui è avvenuto il taglio.

Buyout

Il buyout è consentito entro il penultimo anno di contratto. Il GM dovrà versare il 75% del totale degli anni rimanenti dovuti al giocatore.
Esempio pratico: Un giocatore ha un contratto da $3.000.000/anno con 3 anni rimanenti.

Il buyout è consentito perché il giocatore ha più di 1 anno rimasto (con 1 solo anno non è possibile).
Totale dovuto = $3.000.000 × 3 = $9.000.000
Costo buyout = 75% di $9.000.000 = $6.750.000 a bilancio, da pagare immediatamente.

Il giocatore viene svincolato e diventa UFA.

13 Infortuni

  • Solo infortuni in-game validi.
  • Infortuni IRL ignorati.
  • “Out of season” → sconto 50% sull'ingaggio.

14 Stepien Rule

  • Vietato restare senza prime scelte per 2 anni consecutivi.
  • Vietato avere più di 3 prime scelte in un solo anno.

15 GM & Franchigia

  • Nuovi GM: 1 mese di blocco roster. A partire da gennaio questa regola è cancellata.
  • Scambio Franchigia: Cambio Conference consentito 1 sola volta (con approvazione). Stessa Conference consentito massimo 2 volte.
  • Bilanciamento: Il Direttivo può richiedere uno scambio di franchigie per equilibrare le due Conference.

16 Premi di Fine Stagione

🏆 Campione 2K Elite League

Il campione riceve 1 taglio gratuito da utilizzare nella stagione successiva.
Cumulabile con il taglio gratuito, nel caso in cui non sia stato ancora utilizzato.

🌟 GM dell'Anno

Assegnato tramite sondaggio alla fine della stagione regolare.

Il GM vincitore ottiene uno sconto del 10% sul contratto di un giocatore a scelta con OVR massimo 81, da applicare nella finestra di mercato successiva.

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